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Videogames Culture

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Videogames @ Sdc

Chiudo qui una saga di post scritti per Ars Ludica e sul mio blog personale in riferimento all’evento di mercoledì 04/03 su “Social networks, game & business“.
Lo faccio per segnalare l’evento ai lettori di Think Communication, che al di là delle mie considerazioni (che, ci tengo a precisarlo, sono strettamente personali) mi sembra sia motivo [...]

Lo specifico del videogame

Simone Tagliaferri, editor e fondatore di Ars Ludica propone spesso provocazioni e punti di vista originali sul videogame.
Nell’ultimo numero di Bab3l (rivista online indipendente sulla critica e la cultura videoludica) ripropone un argomento interessante già affrontato nel suo post “Shephard, il generale Custer e la crudeltà“. La tematica principale è l’immaturità nel medium videoludico e [...]

Schermi interattivi

Schermi interattivi è un progetto di Matteo Bittanti sullo studio dei rapporti tra il medium videogame e il medium cinematografico.
Vi parlo di questa bella iniziativa un po’ per seguire il suggerimento che Mario Morandi mi ha dato nell’articolo precedente, un po’ per iniziare a capire meglio a cosa si fa riferimento quando si parla di [...]

La critica videoludica disordinata

Come promesso con questo post entriamo nel vivo della tematica.
Non vi voglio illudere però: il titolo a questo post è semplice ma l’oggetto è decisamente complesso.
Non perchè me la voglia tirare più di tanto, la questione è anzi abbastanza semplice ma le implicazioni non lo sono affatto: la critica videoludica oggi non ha un ruolo [...]

2DF - aka menarsi online con i coinop che hanno fatto storia

Chi non ha mai giocato a Street Fighter alzi la mano.
Caspita, siete più del previsto.. vabbè, magari non ci avete giocato però sicuramente non potete ignorare questo titolo.
La saga ha infatti creato un genere, i famosi beat ‘em up (a incontri) che ha avuto un’infinità di proseliti su tutte le piattaforme di gioco (pc [...]

Videogames Culture

In questa rubrica vi parlerò di una mia grande passione: i videogames.
Mettendo in secondo piano gli aspetti emotivi e personali che mi legano a questo meraviglioso mondo (mi metto nei vostri panni, immagino già qualcuno che pensa: infatti chissenefrega) mi concentrerò maggiormente sulla valenza culturale che questo straordinario nuovo media ha ormai assunto.
Qualcuno (pochi mi [...]